フォトダイアリー

PHOTO DIARY

≪4年生≫プログラミングの授業

2022.05.18

 5月18日(火)鈴弥洋行によるプログラミング授業「オリジナル水族館づくり」を実施しました。海に住むキャラクターを動かすには、どのように動かせばよいかグループで真剣に考えていました。

 「またチャレンジしたい!」「とっても勉強になった!」という声がとても多かったです。このプログラミング学習で学んだことを、今後の学校生活に生かしていければと思います。

 

 

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